陈康:2019陨落_读取输入模块

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new:20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

创业大亨(Entrepreneurial tycoon)

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开发:泉州市兰梦网络科技中心(有限合伙)。发行:泉州市兰梦网络科技中心(有限合伙)。……创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合的游玩模式……中玩家可以通过购买理财产品以获取巨额收入,或是通过购买股票以做长远打算,但无论是何种方式,玩家都需要承担一的风险

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

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RandomFromDistribution脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一的范围内……然后还会通过我们之前导入的RandomRangeNormalDistribution库对房间的尺寸进行一的处理……如果你觉得这个视频解决了一些开发问题,别忘了去B站来个三连,哦,对了,工程文件下载地址在这里

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

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RandomFromDistribution 脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一的范围内……然后还会通过我们之前导入的 RandomRangeNormalDistribution 库对房间的尺寸进行一的处理……如果你觉得这个视频解决了一些开发问题,别忘了去B 站来个三连,哦,对了,工程文件下载地址在这里

会员:Xiaosong

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认证:《方形生物》开发团队

会员:首都高速游戏工作室

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认证:《自由刺客》开发团队

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